2022年景点和体验趋势大盘点下 2020年热门旅游景点

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精彩总在不经意间,转眼我们已经为大家盘点了2022文旅的众多大趋势,主题住宿、沉浸式艺术体验、数字馆藏、感官体验、过山车回归、动物保护、社交、气候变化、增加可接触性、介入加密货币、太空旅游、机器人服务等。今天蓝裕文化主题开发设计院给大家做个收尾,相信能获得不一样的收获。

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体验式餐饮

改变餐饮体验将继续成为2022年景点行业的主要趋势之一。今天的游客想要的不仅仅是过去的热狗和汉堡。他们寻求娱乐和沉浸感,也称为饮食娱乐。

多年来,迪士尼乐园一直在为客人提供主题用餐体验和主题菜肴。《星球大战:银河边缘》和《太空 220 》更是让美食达到了一个新的高度。游客在这里能体验到一种在距地球 220 英里的地方用餐的新奇。

《星球大战:银河星际巡洋舰》是迪士尼世界为时两晚的沉浸式酒店体验。这设有科雷利亚皇冠餐厅和亚光休息室。餐厅提供现场 Twi'lek 表演。按照《星球大战》行星的主题,迪士尼开发了包括来自费卢西亚星球的蓝色班莎黄油和蓝虾。

酒吧则提供宇宙鸡尾酒,如 Hoth Frost 和 Mooja Twist。它还具有用于玩 sabacc 游戏的工作 holotable。

Park Row是世界上第一个以 DC 为灵感的餐饮体验。这个体验将多感官的故事讲述和世界级的食物和饮料融为一体,灵感来自哥谭市一些最著名的居民。新奇菜肴包括“毒”蘑菇和可食用的氦气球。

餐饮行业的趋势正变得有趣、身临其境和富有体验感。未来的用餐体验将持续优化,提供与主题相匹配的优质食品和饮料。

Monarch Theatre 是一种完全身临其境的餐厅体验,采用最先进的落地投影。蓝裕文化了解到,这里的桌子也会释放烟雾、通过低音炮发出声音、给食品加热、使用磁铁带来漂浮体验。

体验设计工作室 Bompas & Parr 负责 2020 年迪拜世博会的多感官烹饪体验。食品的未来:时代宴会将创造力、创新和技术提升到一个新的高度。亮点包括在黑暗中会发光的创意美食、味道多变的甜点和稀有配料。

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零售业的新出路

去年有报道称, 在新冠疫情之后,英国的700家购物中心中有多达70家面临重建或关闭。其中许多都是上世纪七八十年代建造的,这些空间无疑是景点行业的温床,这为场地型娱乐体验(LBE)开辟了零售娱乐的巨大空间。

蓝裕文化工业旅游设计院了解到,许多商场都面临困境,但喵喵狼的新场景开启式超市却大受欢迎,国内的密室逃脱也玩得风生水起。我们认为行业体验店的融合是零售业的新出路之一。打造行业体验,让游客感受行业的魅力,同时体验单独企业的精彩产品,体验销售融为一体,这是必然的趋势。

实体零售业受到新冠疫情的沉重打击。隔离措施导致商场关门,消费者不得不进行网购。室内景点和创新体验可以重新激活这些零售空间。例如,Electric Gamebox 计划在全球零售店推出其游戏舱。

英国购物中心,包括诺丁汉的布罗德马什、斯托克顿的城堡门和海威科姆的奇尔特恩斯中心都有望迎来新生。伦敦的牛津街也正在成为一个拥有旅游景点的绿色空间。此外,Wandsworth的一家前Debenhams商店正在成为一个投资400万英镑的零售娱乐中心。

“零售空间想要生存,就必须拥抱零售娱乐,”行业专家Arnold van de Water说:“我认为这是不可避免的。我们生活在一个不拘一格的时代,行业之间的界限消失了。一切都变得更加流畅,零售娱乐也符合这一趋势。进步的最佳方式是打破现有的孤岛,相互学习,寻找协同效应。”

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无接触技术

2022 年新冠疫情加速的景点趋势包括无接触技术,尤其是面部识别。

迪士尼一直在佛罗里达州的魔法王国和上海迪士尼乐园积极测试面部识别技术。迪士尼在讨论“将重点转移到更多无接触式体验”时表示,它“一直在寻找创新和便捷的方法来改善客户体验,尤其是为了应对新冠疫情”。

新加坡环球影城也在使用面部识别扫描仪。这将让游客能够“高效且无缝”地进入圣淘沙名胜世界 (RWS) 的主题公园。年票和季票持有者不再需要实体通行证。使用日间通行证的客人仍然需要门票才能进入,但他们可以通过面部识别暂时离开并重新进入。

此外,亚斯岛有望通过称为FacePass的面部识别技术成为一个完全无接触目的地。FacePass旨在简化游客在法拉利世界、 亚斯水世界和华纳兄弟世界等目的地的体验。该技术还可以在特定的零售和餐饮场所通过面部识别实现无接触支付。

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可持续性

在碳中和的压力下,景点和品牌开始寻求更环保的运营和产品,人们比以往任何时候都更加重视可持续性。

伊甸园项目自2001年在康沃尔首次开业以来,在生态景点的创建方面一直颇具影响力。伊甸园项目国际公司正在向包括邓迪、莫克姆、德里和多塞特等地区推行该产品。项目也有望在中国、澳大利亚、新西兰、哥伦比亚和哥斯达黎加推出。

红海项目正在与生物技术公司 Blue Planet Ecosystems 合作,一同努力在沙特阿拉伯可持续地培育收获海产品。

让运营更环保是2022年企业不能忽视的主要景点趋势之一。

汉普郡的马威尔动物园正在回收利用“动物园便便”。该景点正在利用格雷维斑马和弯刀角羚羊等濒危物种的粪便获得可再生能源。这是英国第一个使用生物质技术为建筑物供暖的动物园。

动物园能源自给在全球没有先例,但这是必然趋势。

此外,乐高、迪士尼和美泰等品牌正在使用再生塑料制作玩具和包装。

美泰推出了一个名为芭比爱海洋的新系列。这是其第一款由回收的海洋塑料制成的时尚娃娃系列 产品。乐高集团创造了一种由再生塑料制成的乐高积木原型,迪斯尼的经典玩偶更是开始推行无塑料包装。

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科技与运动相结合

2022 年最大的景点趋势少不了融合科技的运动体验。室内运动场所正在增多,而传统的高尔夫球场和类似的场所则日益减少。

Topgolf 是一项高科技高尔夫体验,今年将在苏格兰推出其首个最先进的球场。Topgolf Glasgow 将成为该公司在英国的第四个球场,并将在六个国家建设70多个场馆。这个体验能每年吸引3000多万玩家前往体验。

Puttshack 是一家技术驱动的迷你高尔夫体验公司,于2021年在美国开设了第一家门店。该公司由Topgolf的创始人Steve Jolliffe和Dave Jolliffe创立。它将进入美国,有望在2022年带来一系列新场馆,全年开放。Puttshack 在英国也有四个场馆。

TOCA Football,被誉为足球界的Topgolf,是世界领先的科技型足球体验公司。在伦敦成功推出 TOCA Social 后,其TOCA Social 娱乐场所现正进入美国。到2023年底,TOCA 计划建设落地五个 TOCA Social 场馆。

TOCA 首席执行官Yoshi Maruyama表示:“客人将能够以一种全新的创新方式体验足球,同时与朋友一起享用饮品和世界一流的美食。通过为所有年龄阶段和不同能力人群设计的游戏,TOCA Social 确实首屈一指。”

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新冠疫情影响减弱

新冠对景点行业产生了巨大的影响,甚至在 2021年和2022年加速了某些趋势。通过与新冠斗智斗勇的两年时间,世界已适应新常态,新冠对我们的影响将逐渐消退。

疫苗和特效药也让大家看到了希望。事实上,环球主题公园在2021年发布了有记录以来收益最好的三四季度报表。

在2021年底和2022年初,多伦多动物园和香港迪士尼乐园等目的地关闭,因为奥密克戎变种导致新冠病例激增。大都会博物馆减少了参观人数,史密森尼博物馆和伦敦自然历史博物馆因人员短缺而暂时关闭。

之后情况有所好转。在迪斯尼的美国主题公园和奥兰多环球影城度假村,接种疫苗的游客可以自己决定是否佩戴口罩。

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刺激再创新高

客人不再满足于乘坐过山车,而是追求独特的体验。英国黑池乐园一直在为寻求刺激的人提供“Walk The Woodie”、“Walk The Big One”和扩展版的“Walk The Big One XL”过山车。在游乐设施运营团队的指导下,游客可以攀登英国最高的过山车北斗七星。

在日本,Fuji-Q 则投资1000万美元,为富士山过山车增加富士山塔观景台。在这里可以看到富士山的景色以及其它经典景观。游客将能够通过内部电梯直达顶部。他们可以待在观景台,也可以在没有扶手的蜿蜒小径上享受惊险的散步。但游客都必须系上了安全带。

哈德逊广场的Edge是西半球最高的户外观景台。它现在还提供一种名为City Climb的摩天大楼攀登体验。

City Climb位30 Hudson Yards 大楼的100层,可360度欣赏纽约市的天际线。游客可以爬到摩天大楼的外部,然后从顶部的观景台看到令人惊叹的景观。客人配备了特殊的安全带,平台也有完整的安全措施。

世界最高、最大的摩天轮Ain Dubai于去年10月开放,高达250米,可以欣赏到迪拜的天际线。这里的仓位主要氛围观察舱、社交舱和私人舱。

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元宇宙

2022 年最令人兴奋的景点趋势之一无疑是元宇宙。这是一个虚拟世界,用户可以在其中玩、构建和获得数字体验,通常使用虚拟现实 (VR)头盔。

去年,Facebook将公司名称更改为Meta,计划投入100多亿美元来开发VR软硬件设备。与此同时,迪士尼现在已经任命了一名高管来推动其元宇宙计划。

“近 100 年来,我们公司通过利用技术以更深入、更有影响力的方式将故事带入生活,从而定义和重新定义了娱乐,”迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克 ( Bob Chapek ) 在给员工的备忘录中说:“今天,我们有机会将这些宇宙联系起来,并为观众体验和参与我们的故事开创新的模式。”

“这就是元宇宙,我相信它是下一个伟大的故事讲述前沿阵地,也是完美实现迪士尼卓越、创新和以游客为中心的故事讲述体验的战略性场所,”Chapek 补充道。

此外,迪士尼还获得了一项技术专利,该技术可以让游客在没有VR头盔或支持AR的设备的情况下进入虚拟世界。该技术将使用多个投影仪创建 3D图像,以获得身临其境的体验。

迪斯尼不是通过手机屏幕或头盔观看,而是开发了一个几乎类似于电影放映机的系统,将人类在屏幕上看到的东西投射到真实的平面上。这是更真实的体验,而不需要借助设备。

香港海洋公园与The Sandbox合作,这是一个基于以太坊的去中心化NFT游戏元宇宙。他们将共同创造新的数字娱乐体验 。

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游戏跨界

电子游戏IP是2022年景点行业最热门的趋势之一。运营商正在与任天堂、水晶动力、史克威尔艾尼克斯和PlayStation等公司合作。

去年,第一个超级任天堂世界在日本环球影城推出。在此之后,它即将推出世界第一个以大金刚为主题的游乐区域。任天堂游戏开发商宫本茂表示:“我很高兴能够在马里奥的世界之后,将大金刚的世界带到现实中来 。 ”

同样的,伊甸园也与PlayStation合作,在莫克姆创建了一个12英亩的野花栖息地。这是在索尼推出动作冒险游戏 Horizon Forbidden West之前推出的,该场景借鉴了游戏中描绘的自然美景。

在英国,Little Lion Entertainment与视频游戏开发商Crystal Dynamics以及娱乐和电子游戏公司Square Enix联手。他们一起创造了身临其境的古墓丽影体验。

古墓丽影:现场体验的灵感来自电子游戏系列和电影系列。它将带领客人与 Lara Croft 一起开启一次惊心动魄的冒险。

“劳拉是一个超越世代的偶像。所以我们知道,各个年龄段的粉丝都会在这个场景中奔跑、跳跃和摇摆,与他们的英雄劳拉一起拯救世界,” 水晶动力公司的《古墓丽影》 执行制片人达拉斯·迪金森( Dallas Dickinson ) 说。

小狮子娱乐公司创始人兼首席执行官认为“现实世界将永远是我们经营的最有趣的地方。”

“仿照电子游戏的世界,仿照电视和电影的世界,然后将其带入影院;您将与朋友们一起实时操作。这才是真正的乐趣所在。”

Capcom在特许经营的官方在线门户网站上推出了一个虚拟的生化危机博物馆。在这里,粉丝们可以探索有关日本电子游戏历史的展品,并欣赏前所未见的艺术品。

据 GameRant报道,新的艺术作品包括角色模型和概念艺术。每个展览都侧重于特定游戏,并提供有关其发布日期、故事、角色和动物的相关信息。

另外值得一体的当然是今年即将开放的吉卜力乐园。这里没有太多的游乐设施,更多的是场景还原。吉卜力公园是围绕环境设计的。主要在于营造吉卜力工作室动画中描绘的自然美景。

“吉卜力公园是一个代表吉卜力工作室世界的公园,”该网站称。“吉卜力公园没有大型景点或游乐设施。漫步,感受风,发现奇迹。”

无论如何,在疫情当中孕育了众多的未来,新科技的发展也让运营商的想象插上了更加强大的翅膀。无论如何,蓝裕文化主题开发设计院认为,未来的趋势总是围绕科技和体验,科技的惊喜、场景的沉浸、角色的代入,是各行各业的大势所趋。

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